2024 年中反思
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时间流逝的速度真的超乎想象,转瞬间 2024 又过了一半,但个人感觉自律程度没有改善,有达成的事项乏善可陈,但还是略作书陈。
Company
2023 年末时,因为原本任职远程岗位的公司业务减少,随即裁撤前端部门一半的人员,不幸我也是其中一员,不得不重新进入市场寻找下一个饭碗。
最终选定了一间台北公司,是的,这是一份没有提供远程工作的公司,自然得重回通勤的状况,随之而来就是成本的剧增,必须携带妻与子重新返回台北租房生活与工作。
每天单程通勤 30 到 60 分钟,来回将近两小时,再加上台北的房租和育儿开销,跟之前远程时期的生活品质相比,落差蛮大的。回到家后基本上也没什么余力做自己的事,多数时间都在带小孩。
技术面
虽然嘴上说没什么成长,但回头整理一下,这半年多还是有碰到一些东西:
直播管理系统重构
独立接手并重构直播后台管理系统,改善操作流程与页面加载性能。新增即时预览功能与主播照片纵横比设定,让现场运营人员操作更顺畅。最终把页面响应速度提升了 40%。
游戏语音优化
重构游戏前端语音整合方法,从静态文件导入改为动态文件名获取。原本新增一组语音文件要花 1-2 天的开发时间,改完之后缩短到 2 小时左右,效率提升约 90%。也顺便建立了标准化流程,让后续维护的人能自己搞定。
组件库建置
协助重构游戏后台系统,透过 Storybook 建立共用组件库与开发文档,算是第一次比较完整地跑过组件库的建置流程。
Personal Brand
报名了一门媒体语音课程,原本打算强制自己进行录影教学,结果跟 2023 一样,又拖延了。两年了,这个目标依然停在原地,只能说拖延症是真的很顽强。
